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Jewel|Defi Kingdoms 基于Harmony 目前链上资产第一的链游 最全介绍

2022-01-10 18:45:42
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入乎其内,故有生气。出乎其外,故有高致。——王国维

本期内容哔哩哔哩链接:https://www.bilibili.com/video/BV1hL4y1b7V9/

去年我们介绍了很多链游, 一个很明显的趋势是,它们越来越多的在强调“游戏性”。

但现状是大多数链游还是不太好玩, 往“好玩”发展是一条路,但打磨游戏品质仍然还需要很多时间。而链游是由Game(游戏)+Fi(去中心化金融)组成, 金融部分本身如何设计的更好,如何持续吸引更多用户参与, 使边玩边赚形成良性循环,则是另外一条非常基础的道路, 而恰恰这条路目前被很多链游所忽略。

对新人来说,DeFi的理解门槛较高,也缺乏友好和通俗的引导,通过游戏的方式寓教于乐,让他们理解和使用Defi,目前看还是一片蓝海, 市面上专注于此类功能的游戏并不多,之前的Defiland仅算作一个游戏化的Defi, 而如何将游戏、Defi和NFT结合在一起,目前市场上又有了新的探索。

今天我们要介绍的项目,Defi Kingdoms就是这样一个链游,
在这个项目里,Defi被隐藏在底层逻辑中,
呈现给用户的是友好的游戏界面,并通过NFT的设置赋予了一定的可玩性,
而它极有可能成为今年链游赛道里的热门项目。
通证:JEWEL

Defi Kingdoms是什么:基于Harmony区块链,将游戏+DeFi+NFT巧妙融合在一起

在讲解Defi Kingdoms之前,一个需要了解的知识是,Defi Kingdoms是基于Harmony区块链开发的。

可能这条链对于大多数读者来说还比较陌生, 在此我们不深入讲解Harmony的技术原理, 仅从目前以太坊的拥堵和高交易费用的现状来看, 其他大部分公链都在通过如分片等技术等解决以太坊存在的问题。 当我们在游戏中创建角色、购买物品和租赁道具需要与区块链交互时, 其他公链低交易成本的优势就会体现出来。

从下图Harmony的官方数据来看,一笔交易的费用可以低至忽略不计, 而交易确认时间只需要2秒,这样的底层环境理论上是非常适合大规模链游的。

回到Defi Kingdoms本身,除了基于Harmony快速和低成本的特性之外,其市场数据表现也非常引人注目。

目前在Dapp Raddar上可以看到Defi Kingdoms游戏内的资产总额已经达到了57亿美元, 甚至超过了著名链游Axie,排在所有链游的榜首。

能够吸引到如此多的资金注入,足见目前市场对该项目的认可, 同时也反映了游戏在设计机制上确实有过人之处: 通过将游戏、DeFi和NFT这三个要素完整的结合在了一起, 辅以像素风格的游戏画面和合理设计的经济模型, 形成了良好的边玩边赚的循环。 下面我们具体来看看游戏的实际内容是如何反映这些设计的。

1.游戏概览:出色的游戏引导和像素风格,构建出近似怀旧游戏的体验

抛开所有复杂的Defi和Play to Earn的规则设计,在进入游戏后,首先打动我们的是良好的教学引导。

游戏会询问你用的哪种浏览器、是否安装过小狐狸钱包以及是否拥有Harmony的通证ONE。 而这几个选项也分别对应着刚入圈小白、其他链链游玩家和Harmony的熟客。

游戏也会根据用户选择的不同,给出详细的教程, 并附带浏览器插件下载的链接和钱包设置的路径,一步一步的引导玩家进入游戏。 这样图形化和游戏化的设计等于将各种难懂的文档变成了游戏的“新手教学”, 玩家在不知不觉中也能搞定游戏所需的软件和环境, 我们也非常建议大家亲自上手试一试。

需要注意的是,因为游戏是基于Harmony构建的, 因此需要玩家储备一些Harmony的原生通证ONE,作为游戏执行操作所需的费用, 这一点跟以太坊和BSC上的交易需要消耗ETH和BNB类似。 我们实际测试游戏每次操作执行消耗的ONE可以忽略不计(不到1美分)。

当我们创建好游戏角色并完成了创建钱包和持有ONE等基础准备后,
游戏呈现出的是像素风格的世界地图,并配合着非常动听的背景音乐,
给人一种复古和怀旧游戏的体验。
而世界地图上的各种建筑在点击后也会进入到二级场景中,
玩家可在这些场景里执行不同的操作,并体验不同的玩法。
而不同的场景下,游戏音乐都会有所区别且符合主题,
这种小细节的设计也会让人感觉到游戏制作的用心,使得体验更偏向传统游戏。

2.DeFi玩法: 游戏化的通证兑换、LP池和资产生息功能

在游戏的世界地图中,部分建筑物对应着DeFi中的基本功能,

如通证兑换、LP池和资产生息。

玩家点击这些建筑物,进入场景后就可以跟游戏中的NPC对话来实现DeFi的功能。 其中比较重要的几个建筑有:

  • 市场:主要用来执行Swap(通证兑换)和LP池(流动性池)构建

进入市场后可以发现3个NPC,分别为交易商、德鲁伊和供货商。

交易商的作用是执行Swap功能,即将A通证兑换成B通证,
开发团队在游戏的创始阶段已经提供了1.5万美金的ONE/JEWEL(游戏通证)交易对,
以提供初始的流动性。

实际操作中,我们可以看到目前交易商提供了多种交易对,
且交易滑点影响不到0.01%,交易确认速度也控制在几秒钟之内,
整体的交易体验比较良好,这也印证了Harmony区块链的优势。

德鲁伊的作用则是创建LP池,并购买属于该池的“种子”, 实际上种子的价格就是当前某一LP池中两种通证所需的数量, 玩家购买种子即按照LP池约定的比例投入两种通证。

而种子则需要在另外的花园场景中种下即可产生收益。
另一个NPC供货商的作用则是为游戏中的英雄角色提供道具的买卖,
其中有各类治疗异常状态的药水出售。
这些道具与游戏另一个英雄NFT的玩法相关,我们在稍后的段落中会进行介绍。

  • 花园:用来为LP池添加流动性并获取流动性挖矿的收益

刚才我们在市场中向德鲁伊购买的LP池种子,可以在花园中进行种植, 经过一段时间后即可收获庄稼。 可以看出游戏使用了模拟农场经营的概念, 将种植的动作对应Defi里的“为池子添加流动性”, 而收获则对应着”流动性挖矿“的概念。

需要注意的是, 选购不同的种子对应着不同的流动性池,每个池子的收益也并不相同, 截至发文时刻,花园中收益最高的LP池的APY达到了550%, 而随着越来越多的玩家进入,该池的收益则可能会被持续拉低。 感兴趣的玩家可以按照游戏的引导教程进行体验。

  • 银行:用以进行资产生息,获取更多利息收益

银行的主要作用是让用户存入游戏中的通证JEWEL, 从而获得另外一种叫做xJEWEL的通证。

需要注意的是,游戏系统会定期抽出LP池的交易手续费去购买JEWEL, 进而免费奖励给在银行中存入JEWEL的用户。

因此,玩家在银行中的资产可以理解成: xJEWEL = 玩家存入的JEWEL本金 + 系统奖励的JEWEL利息 这种机制下,实际上游戏银行提供了现实中银行常见的活期存款服务, 用户能取到的总资产将比本金要多,这也鼓励着用户将手中的JEWEL存入银行, 而不是将其彻底抛售。

3.游戏玩法:NFT英雄的属性设计,赋予游戏更多的RPG玩法

在探索了游戏地图中关于Defi部分的建筑和功能后, 其他建筑的功能则更多的与游戏中的NFT英雄结合紧密。 每一个英雄目前都是Harmony上独特的资产, 且拥有不同的数据属性、专长、职业和血缘关系。

数据属性与传统RPG中的数值设计类似, 如力量、敏捷、智力、幸运等。 专长则可以理解为英雄的生活技能, 如擅长挖矿、园艺、钓鱼和寻找粮草等。 职业则也是RPG游戏中常见的战士、法师和牧师等设定, 而血缘关系则与NFT的繁殖和代际相对应。

比如两个0代NFT英雄可以创造一个1代的NFT英雄,而不同祖先的数值和职业等会随机的影响下一代NFT英雄的属性。

总结来看,这样的NFT英雄设计至少反映了游戏存在PVP、PVE、战斗和生活的要素, 如果说前面的市场、银行和花园是让玩家以游戏化的形式体验Defi, 那么NFT英雄则是让玩家能够真正的在玩游戏。 但是目前游戏的PVP和PVE部分尚未开发完成,我们仅可以通过以下的建筑来部分体验英雄玩法。

  • 酒馆:购买、出售和租赁英雄的场所
    玩家可以在酒馆中根据不同的属性筛选自己想要的英雄,
    并通过JEWEL来进行支付。
    目前游戏中的一些基础的英雄价格在30-50JEWEL左右,
    而且游戏中的英雄还具有对战和完成任务等使用价值。
    另外玩家也可以将自己的英雄进行出售和租赁,
    以获取游戏中的JEWEL通证收益。

  • 传送门:繁殖新一代英雄的场所
    该功能与之前大火的加密猫类似,不同的英雄有代际的区别,
    两个老一代的英雄经过传送门的召唤能够产生新一代的英雄,
    并根据老一代英雄的属性、职业和稀有度而概率性的生成新的属性和进阶职业。
    此外在游戏中还存在着一种名为盖亚之泪的道具,在召唤时投入更多的道具有更高的概率增强被召唤英雄的数值。

  • 冥想圈:升级英雄提升属性的场所
    英雄在完成游戏中的任务后需要升级时可以来到此处,
    通过消耗游戏中的水晶和符文道具针对性的对英雄的属性点进行提升。
    具体的提升消耗成本和增幅等设计机制较为复杂, 在此我们不做过多的介绍,
    有兴趣的玩家可以参考此处了解更多的设计细节。

  • 专业任务区:通过英雄完成生活任务获得JEWEL奖励
    前文所述的英雄生活技能如挖矿、园艺、钓鱼和寻找粮草等,
    在任务区可以排上用场。
    不同的英雄可以被安排到自己擅长的工作中执行任务,
    而完成任务后则可以获得JEWEL奖励。

除以上区域外,图中还有Docks及Alchemist两个区域未涉及,

前者是跨链交易的部分,后者则暂未开放,但推测未来与道具合成相关。

目前Defi Kingdoms与英雄角色相关的游戏玩法并不是很多,不过从游戏的总地图来看,上半区及周边云朵隐藏部分仍有很多空白的地方没有开放,并且结合目前已经放出的英雄角色详细的数值设计和职业设计, 我们有理由期待游戏的进一步开发,如完善PVP和土地拍卖模式等, 从而放开更多区域供玩家体验,并持续的进行边玩边赚。


关于游戏地图上的主要玩法和功能目前我们先介绍到这里,
考虑到不同功能细节过于零碎,我们也给了一张图来总结Defi Kingdoms中的边玩边赚逻辑:


Defi Kingdoms的经济模型:JEWEL通过收益锁仓机制维持价格稳定,并通过游戏内容拓展提升价值

在前文介绍游戏玩法的过程中,我们也零星的提到了游戏经济中的核心媒介—JEWEL,目前它是游戏内唯一的唯一通证,并贯穿了游戏所有的奖励和消耗场景。 总体来看,获取和消耗JEWEL的方式包括但不限于如下情况:

在支撑游戏边玩边赚的整体运转模式的同时,一个不容忽视的问题就是投机客们进入游戏的“挖卖提”行为。

在Defi Kingdoms上线的初期,游戏中的LP池收益APR曾经高达3000%, 这样的收益率势必会吸引到羊毛党,而他们的主要目的还是挖卖提, 某种程度上对游戏生态和通证市场稳定性都是一种损害, 这也是目前市面上大部分链游都面临的一个棘手的经济困境: 高收益吸引羊毛党,且通证价格的持续走高又会增加后入场玩家的门槛; 羊毛党挖卖提砸盘,通证低收益或者低价格又会使得游戏没有足够的经济吸引力。

为了解决这一问题,Defi Kingdoms提出了一种“收益锁仓”的机制, 即在游戏花园中收获的收益分为了两部分:立即解锁和随时间逐渐解锁。

高APR的收益只有一部分可以瞬时领取,而其他锁定的部分则需要随时间按照一定比例慢慢解锁。两部分实际的比例和金额, 与目前区块链的出块时间和LP池流动性相关, 具体原理大家可以查阅此处白皮书来了解细节。

通过这样的设计,Defi Kingdoms尽力保证了JEWEL产出和供需的平衡, 也在一定程度上规避了挖卖提行为对通证产生的不良影响, 目前游戏内的总TVL达到了12亿美金,市场热度还在逐渐走高。

Defi kingdoms选择趁热打铁,游戏即将推出一个新的地图:Crystalvale(水晶谷),
从项目的路线图和规划来看,游戏中可以通过码头前往这一冰雪覆盖的区域,
而其背后的交易将有另一条热门公链--雪崩来承载。

从游戏内容来看,水晶谷地图可以算作游戏的一个资料片,玩家在新地图里可以有更多的任务和建筑物玩法。

但究其本质,可以看做是游戏内通证从Harmony到雪崩的跨链迁移, JEWEL等资产将通过跨链桥接的方式映射到雪崩链上, 目前雪崩链上的DEX穿山甲和Trader Joe都以支持映射后的JEWEL的兑换, 有兴趣的玩家可以点击此处查阅具体的通证地址和DEX。

需要特别注意的是,在新地图水晶谷上会产生新的名为CRYSTAL的通证, 该通证是雪崩链上的原生通证,而初期获得CRYSTAL的方式是被空投, 被空投的对象包括:

  • 原Defi Kingdoms游戏中在银行中xJEWEL的质押者(快照截止日期1月21日);
  • 原游戏中将JEWEL通过跨链桥映射到雪崩链上的持有者(1月3日-24日);
  • 原游戏中在花园中提供LP池流动性的持有者(1月3日-31日);

可以明显的预见到,在1月份将会有更多的玩家通过持有JEWEL以期获得CRYSTAL的空投, 而JEWEL的发行总量是恒定的,雪崩链上产生的JEWEL是跨链映射而来, 也就是说在JEWEL供给不变的情况下,Defi Kingdoms面向了更加广阔的雪崩用户群体, 理论上JEWEL的需求量会显著增加。

此外,鉴于游戏中目前涉及的功能丰富,对应的道具和货币较多,

我们也在此给出了目前已经探索到的各类道具的用途和获得方式:

Defi Kingdoms的亮点和风险:透明和稳固的经济设计,但也面临着强势竞品的竞争

Defi Kingdoms与2021年上半年启动,但没有进行融资和IDO,因此从公开资料上看不到任何类似其他链游中扎堆的资方进入。

但在没有融资的情况下,目前游戏的TVL达到了12亿美金, 这与游戏良好的经济设计密不可分。 除了我们之前讲到的对JEWEL的收益锁仓设计之外, 团队公开了其预挖的2%JEWEL将用于项目的开发、设计营销和初始流动性提供, 并提供了不同用途JEWEL的钱包地址供大众的监督。

此外,团队还设计了资金使用多人签名的机制, 要动用团队钱包里的资金,需要4个创始成员中的3个进行签名才行, 同时团队也公布了4位成员的地址。

而在技术层面,项目的代码已经由Solidity Finance进行公开审计, 审计报告也公布在项目的白皮书中。 这样坦诚和透明的设计,在整个链游圈内并不多见, 也足见团队在打造游戏上所反映出的公平和公开的态度。

但我们需要提醒的是,Defi Kingdoms本质上也是一个游戏化的DEX, 它的部分玩法与之前大热的Defiland和Farmers World有重叠。 究其本源来看,DEX的竞争实际上也是公链之争, 而目前Solana、WAX和Harmony从知名度和用户使用情况上来看, 前者显然更胜一筹。

虽然链游可以通过跨链实现进化, 但Defi Kingdoms是否能在这些竞争中获取优势还是一个变数。 深处潮流中的勇士,虽然你不必勇立潮头,但却需要时刻关注潮流的动向。

参考资料

  1. 教程:如何用小狐狸连接到Harmony
    https://docs.harmony.one/home/network/wallets/browser-extensions-wallets/metamask-wallet
  2. 游戏出色的教学引导部分
    https://defikingdoms.com/tutorial.html
  3. 游戏主界面
    https://app.defikingdoms.com/#/
  4. 基本面的一些介绍(锁仓量,游戏基本等)
    https://www.discuss.com.hk/viewthread.php?tid=30345587
  5. 一个专门关注Defikingdom的外网实力博主
    https://medium.com/@Samichpunch/defi-kingdoms-expansion-to-avalanche-crystal-airdrops-and-gleading-up-to-expansion-c78d9be01140
  6. 深潮观点:游戏基本面和团队介绍
    https://www.techflow520.com/news/439 7
  7. Harmony链 CTO lanrongjian 履历介绍: https://www.geekmeta.com/article/1014520.html
  8. 游戏相关有用的数据库信息 https://defikingdoms.medium.com/helpful-resources-for-defi-kingdoms-a5eb8ffe5ac3
  9. 游戏切换雪崩链获得CRYSTAL空投的详细介绍 https://medium.com/@Samichpunch/defi-kingdoms-expansion-to-avalanche-crystal-airdrops-and-gleading-up-to-expansion-c78d9be01140
  10. 在雪崩上获得JEWEL的方法
    https://avaxholic.com/defi-kingdoms-crystalvale-avalanche-exclusive
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